モール v2.3.3 (Pebble)

Factorio Blueprint: Mall v2.3.3 (Pebble)
ブックマーク推奨

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**ステータス** – 安定した状態
**特徴**
* ベルト給電、Bot出力でUPS、機能性、適応性が高い。
* レイアウトを大幅に変更したため、旧式のモールより大幅に小さくなりました。
* UGスパゲッティやブレイドはほとんどなく、バスからの接続も簡単です。
* パブサーバーのためのMALLと書かれた歩道
* レーダーで自分のモールを確認することができます。
* 設定を変更するためにモールを歩き回る必要がないように、歩道から回路網制御された生産
* 自動的にネットワークにボットをロードし、回路網XとZの値を通して制御可能
* それらの他のモールよりきれいな方法
**最後のバージョン** –
後世に残すためと、私がまだ新しいものに統合していない機能のいくつかを誰かが切実に必要とする場合に備えて、別々に保管されています。リンク: https://factorioprints.com/view/-L9go3UyQAs3TIYxfKLM
**このバージョン** –
私はSKモールのバージョン5(マイクのネットワーク制御のアップグレードで)に追加された主要な変更を採用するために私の古いモールを犠牲にした。そこから、以下のための生産を追加しました。
* 埋立地とすべてのコンクリート
* モジュール生産
* ロケットパッド
* タレット、弾薬、大砲
* 壁とゲート
* 車
**What’s missing** –
* 失われたモジュール、開発段階のレイアウト
* 失われたレッドベルトとイエローベルトステージ
* バッテリーの生産はありません
* 戦車生産なし
* 爆発物や誘導体なし
* 列車停止補助設計図がない
**Todo for 2.4** – (英語)。
次のバージョンのモールで開発に協力したい人のために、v2.4.4 DEVを添付します。現在、効率を最大化するためにベルトのレイアウトを工夫しているところです。ボット、オイル、レール、ミリタリー、コンクリートが残っています。ミリタリーは、技術の進歩に応じて交換可能にするために、モールの端に行く必要があります。
**Attribution** –
v2.3.xは全てSK Mall v5.0から派生したものです。
v2.4.xは完全に自主設計です。

ブループリントを見る

『Factorio』で利用できるブループリントの掲載ページへのリンクです。該当ページで表示されるコードをコピーして、ゲーム内のインポート欄にペーストすることで登録されます。"Factorio Blueprint Editor (FBE)" を利用してブループリントの完成形を確認することも可能です。

ご注意

一部のブループリントはコードに不要な改行が入っており、データとして無効な形式になっていることが確認されています。『Factorio』で生成されるブループリントのコードには通常、改行 (\r\n) は含まれないため、コード内の改行を削除することでインポートが可能になる場合があります。

この記事を書いた人

もょもと

もょもと

没頭できるゲームを求めてうろうろしている週末ゲーマー。RPG, ハクスラ、シミュレーションゲームが大好物です。