Zub_Seroのアーリーゲームモール – 狭い/長い

Factorio Blueprint: Zub_Sero's Early Game Mall  - Narrow/Long
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通常のBPよりも長くNarrowにとどまることに重点を置いた、かなり序盤のモールデザイン。

青インサートとTier2ハブを使用します。必要であればダウングレードしましょう

**ハイライト**
– 資源を供給するだけで、あとはハブ内で処理される。
– インプットコンビネータを追加
– 緑色の回路はバランスが取れており、ダウンタイムがない 直接挿入方式と比較して。
– 最も基本的なものと、初期の研究が必要ないくつかの便利なものを備えています。

*注意* – ハブは右から左へ作られるため、稼働中はウォームアップ時間が必要です。
->ボックスは、1スロットしか開いていません。

ブループリントを見る

『Factorio』で利用できるブループリントの掲載ページへのリンクです。該当ページで表示されるコードをコピーして、ゲーム内のインポート欄にペーストすることで登録されます。"Factorio Blueprint Editor (FBE)" を利用してブループリントの完成形を確認することも可能です。

ご注意

一部のブループリントはコードに不要な改行が入っており、データとして無効な形式になっていることが確認されています。『Factorio』で生成されるブループリントのコードには通常、改行 (\r\n) は含まれないため、コード内の改行を削除することでインポートが可能になる場合があります。

この記事を書いた人

もょもと

もょもと

没頭できるゲームを求めてうろうろしている週末ゲーマー。RPG, ハクスラ、シミュレーションゲームが大好物です。