寿司のシステムの簡単な例です。右端の鉄製チェストに鉄板を入れるだけで、システムが動き出します。
**コンピュータ・ロジック:**。
左の算術コンビネータは、システムに実際にいくつのアイテムがあるのかを緑色の線で記録している。
定数コンビネータは、システム内の各アイテムの所望の量です。この数字は負にされ、赤のワイヤーに押し出されます。これらの数値を増やすと、ベルトがよりカオスになるのを見ることができます!
**インサーターロジック: **
すべてのインサータは、「手の内容を読む」と「パルス」に設定されています。
システムに追加するインサータは、緑と赤の両方のネットワークに接続されています。これは、インサーターが、そのアイテムの要求(赤ネットワーク)が現在の実際のカウント(緑ネットワーク)よりも(絶対値の意味で)大きい場合にのみ出力されることを意味します。
システムから取り出すインサータは、有効/無効の回路制御は行わない。その「ハンドコンテンツ読み出し」信号は、緑線に乗せられる前に負に反転される。これにより、緑線のカウントからピックアップされたアイテムが差し引かれる。