プロセッシングユニット(10/s) – タイル式

Factorio Blueprint: Processing Units (10/s) - tileable
ブックマーク推奨

当サイトは仮公開中につき、記事タイトルや本文の表現が今後調整されます。気に入った/気になったブループリントをあとから探せなくなる可能性があるため、それらの事態を回避したい場合はブックマーク等をおすすめします。

## 説明

水平方向にタイル状に並べられる処理ユニット工場です。ブループリント/レーン1枚で毎秒9.45個(**567/分**)の処理ユニットを生産するため、**3**個のこの工場を使って**フルレッドベルト**を生産することができる。

完全にビーコン化されており、生産性チップが含まれています。

## Inputs

| 材料|量|供給量
| — | — | — |
| 電子回路(緑)|45/s|左の青帯|(赤)|(青)|(黄
| 電子回路(緑)|45/s|中段青帯|電子回路(緑)|45/s|中段青帯|電子回路(緑)
| 電子回路(緑)|45/s|右青帯|硫化水素
| 硫黄酸|33.75/s|どの配管でも可|攪拌機|濾過機
| アドバンスト・サーキット(赤)|13.5/s|左赤帯の左半分
| アドバンスドサーキット(赤)|13.5/s|右側赤帯の右半分

ブループリントを見る

『Factorio』で利用できるブループリントの掲載ページへのリンクです。該当ページで表示されるコードをコピーして、ゲーム内のインポート欄にペーストすることで登録されます。"Factorio Blueprint Editor (FBE)" を利用してブループリントの完成形を確認することも可能です。

ご注意

一部のブループリントはコードに不要な改行が入っており、データとして無効な形式になっていることが確認されています。『Factorio』で生成されるブループリントのコードには通常、改行 (\r\n) は含まれないため、コード内の改行を削除することでインポートが可能になる場合があります。

この記事を書いた人

もょもと

もょもと

没頭できるゲームを求めてうろうろしている週末ゲーマー。RPG, ハクスラ、シミュレーションゲームが大好物です。