回路整列型タイル式列車システム

Factorio Blueprint: Circuit-Aligned Tileable Train System
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駅を含め、すべてがタイル化されています。アンロード・ステーションには、オフロード・ステーションで待機している列車のためのトレイン・ヤードがあります。

各「Unload Station Tile」設計図には、「トレインヤード」と「アンロードステーション」が追加されます。追加のタイルを追加することで、両方の数が増え、それらが調和して動作するようになります。

列車をプログラミングする場合、各列車の最初の数歩は似ているはずです。
1. 無条件で「[アイテム]ヤード」に停車する。
2. 無条件で「Wait」に停車
3. 無条件に「経路を再計算」で停止する
4. 4. 「[Item] Unload」で停止、条件は「空になるまで待つ」。

1と4の停車駅は、降ろしているアイテムに合わせて名前を変更する必要があります。2と3は名前を変える必要はなく、同じ名前でいくつでも存在することができます。

**変更点

2020年12月10日 – 荷下ろし駅を大幅にリファクタリング。回路は簡単に失敗しました。この新しい設計図はより良いスケール

2020年12月15日 – レールピースを変更し、所々にチェーンシグナルを含むようにしました。

ブループリントを見る

『Factorio』で利用できるブループリントの掲載ページへのリンクです。該当ページで表示されるコードをコピーして、ゲーム内のインポート欄にペーストすることで登録されます。"Factorio Blueprint Editor (FBE)" を利用してブループリントの完成形を確認することも可能です。

ご注意

一部のブループリントはコードに不要な改行が入っており、データとして無効な形式になっていることが確認されています。『Factorio』で生成されるブループリントのコードには通常、改行 (\r\n) は含まれないため、コード内の改行を削除することでインポートが可能になる場合があります。

この記事を書いた人

もょもと

もょもと

没頭できるゲームを求めてうろうろしている週末ゲーマー。RPG, ハクスラ、シミュレーションゲームが大好物です。