モジュール式オイル

Factorio Blueprint: Modular Oil
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世界一をかけて作った私のオイルセットアップ。ちょっとスケールが大きいですが、自分には合っています。すべてのモジュールは、同じタイプのモジュールにスタック可能です。ノードのコレクションをフルに活用するには何台のマシンが必要で、どれだけの製品を生産できるかを教えてくれるスプレッドシートを作りました。このスプレッドシートに自分のノードを追加するには、欲しい製品の計算をするセクションを見つけて、それを他のセクションの下にコピーし、古いノード番号を削除し、自分のノードを追加します。すべての値(機械量を除く)は、単位/sです。また、プラスチックの石炭の数値が間違っていることに気づきました。私はすべての例でこれを修正しに行くのは面倒なので、化学プラントあたり1石炭のはずです。https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WA3aazgycVpM1QEO5CeA3QMcNiSIhxg-XkaIoAvmXrA/copy。

ブループリントを見る

『Factorio』で利用できるブループリントの掲載ページへのリンクです。該当ページで表示されるコードをコピーして、ゲーム内のインポート欄にペーストすることで登録されます。"Factorio Blueprint Editor (FBE)" を利用してブループリントの完成形を確認することも可能です。

ご注意

一部のブループリントはコードに不要な改行が入っており、データとして無効な形式になっていることが確認されています。『Factorio』で生成されるブループリントのコードには通常、改行 (\r\n) は含まれないため、コード内の改行を削除することでインポートが可能になる場合があります。

この記事を書いた人

もょもと

もょもと

没頭できるゲームを求めてうろうろしている週末ゲーマー。RPG, ハクスラ、シミュレーションゲームが大好物です。