簡易核燃料加工

Factorio Blueprint: Simple nuclear fuel processing
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核燃料の加工は複雑である必要はない。32基の原子炉を動かすのに十分です。

枯渇したセルが溢れたり、活性化したセルが不足するとアラームが鳴ります。十分な燃料がたまるまで、一定のコンビネータを追加することでアラームを消すことができます。

[電卓](https://kirkmcdonald.github.io/calc. html#zip=TY7RCsMgDEX/xqcG2vnm8GOCTbswjRJ1bH+/0rVlcB+Se27CnbGhn2CE0SQWbw03StVLD5FQQlDywrhs+1ucfZmeJWs5LuicE+wzQNrFig5mU5x6pXnjpFCFQjK7YS8Mzv1DpDSTK4ZFIGhNgWo9Auf54bKsP3Cv1k3d2W5/rvQx2vkX)

ブループリントを見る

『Factorio』で利用できるブループリントの掲載ページへのリンクです。該当ページで表示されるコードをコピーして、ゲーム内のインポート欄にペーストすることで登録されます。"Factorio Blueprint Editor (FBE)" を利用してブループリントの完成形を確認することも可能です。

ご注意

一部のブループリントはコードに不要な改行が入っており、データとして無効な形式になっていることが確認されています。『Factorio』で生成されるブループリントのコードには通常、改行 (\r\n) は含まれないため、コード内の改行を削除することでインポートが可能になる場合があります。

この記事を書いた人

もょもと

もょもと

没頭できるゲームを求めてうろうろしている週末ゲーマー。RPG, ハクスラ、シミュレーションゲームが大好物です。