Keeyai’s Minimal Core Miner Outposts V0.1

Factorio Blueprint: Keeyai's Minimal Core Miner Outposts V0.1
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最小限のコアの採掘基地 – 湖の埋め立て地や安全な惑星に建設されることを想定している。レールガンによる供給。

目標は極めてシンプルで自己完結型の惑星前哨基地で、コアの破片をハブ(おそらくナウビス)に送り返すだけである。このバージョンでは宇宙船を使用しますが、宇宙船エリアにロケット着陸パッドや発射パッドを設置することができます。

各前哨基地は電力、隕石防御弾、核燃料、修理パック(デフォルトではこれらの物資を要求しませんが)、水(惑星に水がないためコンデンサー電力を使う場合)を自前で作っています。どちらの発電所の設計図も、1.現在の燃料がない場合、2.蒸気が少なくなってきた場合のみ新しい燃料を追加することで、燃料を節約しようとします。前哨基地が燃料や電力を使い果たした場合、いくつかのアラームで知らせてくれます(つまり、供給に何か問題がある)。

簡単な説明
– レールガン供給エリアを、必要なもの(鉄板、U235、U238、鋼鉄、石炭、氷、レールガンキャニスター)が既にある場所に設置します。
– すべての物資+余分な太陽+埋立地+50個の物流ボット+いくつかの建設ボットを新しい惑星に持っていく。
– 必要なエリアを埋め立て – バイターから離れる(湖を探す – 湖で石油が見つかることがあるので、そこに建設して燃料を作る)。
– 電力を行くところに置き(コアの採掘場の下がベスト)、ポンプを追加します(コンデンサー核工場を使わない場合)。
– 燃料を1つずつ入れてリアクターを起動します。
– コアエリアを配置し、パワーが上がるまでコアマイナーとメテオディフェンスを削除する(そうしないと100MW以上かかる)。
– シグナルネットワーク名を更新し、補給用レールガンの照準を合わせ、補給用レールガンをオンにする。
– オプションで一時的なソーラーパネルを追加し、供給用の電力をより早く確保する。
– 電力が完全に供給されたら(通常のリアクターは160MW、コンデンサーリアクターは110MW)、コア・マイナーとメテオ・ディフェンスを戻す。
– 運搬船をルートに乗せ、クランプを正しく設定する。

各設計図には、金属板MODを使用して書かれた「ノート」付きのバージョンと、通常のバージョンがあります。

すべてのロジックは、前哨基地が倉庫にあるものをすべて緑のネットワークに置き、レールガンの着弾地点が空の場合は赤のネットワーク+「R」で要求したものを置くという考えに基づいています。これにより、ハブで何をすべきかを決定でき、満杯のコンテナに物資を撃ち込むことを防げます。

TIPS:
– 最初に電源を落とし、稼働させます。あるいは、最初にコアの採掘機とメテオディフェンスを削除します。そうすることで、物資の信号が早く利用できるようになります。
– 物流ボット50個と建設ボットをいくつか持ってきてください(物流ボット50個未満のネットワークはボットを失いません)。
– 原子炉は必ず手動で燃料を1つずつ追加して起動させなければなりません。

この設計図はおそらく、より徹底した宇宙探査の印刷物に置き換えられるでしょう。

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『Factorio』で利用できるブループリントの掲載ページへのリンクです。該当ページで表示されるコードをコピーして、ゲーム内のインポート欄にペーストすることで登録されます。"Factorio Blueprint Editor (FBE)" を利用してブループリントの完成形を確認することも可能です。

ご注意

一部のブループリントはコードに不要な改行が入っており、データとして無効な形式になっていることが確認されています。『Factorio』で生成されるブループリントのコードには通常、改行 (\r\n) は含まれないため、コード内の改行を削除することでインポートが可能になる場合があります。

この記事を書いた人

もょもと

もょもと

没頭できるゲームを求めてうろうろしている週末ゲーマー。RPG, ハクスラ、シミュレーションゲームが大好物です。