ゲーム後期回路

Factorio Blueprint: Late Game Circuits
ブックマーク推奨

当サイトは仮公開中につき、記事タイトルや本文の表現が今後調整されます。気に入った/気になったブループリントをあとから探せなくなる可能性があるため、それらの事態を回避したい場合はブックマーク等をおすすめします。

ゲーム後期の回路 ベルト式プロダクションを想定しています。8つのビーコンを配置することで、必要なモジュールの数と消費電力を最小限に抑えることができます。## グリーンサーキット
– 青帯の緑回路を2つ出力する。
– 鉄 64.286、銅 68.878 / 秒を消費。
## レッドサーキット
– 15.4個の赤色回路を出力/秒
– 緑色の回路22個、プラスチック22個、銅11個/秒を消費
## 青色回路
– 出力 3.08青色回路/秒
– 所要時間:緑色回路44個、赤色回路4.4個、硫酸11個/秒

ブループリントを見る

『Factorio』で利用できるブループリントの掲載ページへのリンクです。該当ページで表示されるコードをコピーして、ゲーム内のインポート欄にペーストすることで登録されます。"Factorio Blueprint Editor (FBE)" を利用してブループリントの完成形を確認することも可能です。

ご注意

一部のブループリントはコードに不要な改行が入っており、データとして無効な形式になっていることが確認されています。『Factorio』で生成されるブループリントのコードには通常、改行 (\r\n) は含まれないため、コード内の改行を削除することでインポートが可能になる場合があります。

この記事を書いた人

もょもと

もょもと

没頭できるゲームを求めてうろうろしている週末ゲーマー。RPG, ハクスラ、シミュレーションゲームが大好物です。