ラッシュロボット (スターターベース)

Factorio Blueprint: Rush Robot (Starter base)
ブックマーク推奨

当サイトは仮公開中につき、記事タイトルや本文の表現が今後調整されます。気に入った/気になったブループリントをあとから探せなくなる可能性があるため、それらの事態を回避したい場合はブックマーク等をおすすめします。

-赤→黄の科学(90/分)
-オイル
-ロボット
-弾薬(赤、ウランの出力)
-爆裂崖
-ビッグモール
-コバレックス
-高速原子力発電所(ゲーム序盤用)

基本的にBPはフィッシュディフェンダーシナリオというCOMFYが作ったマルチプレイにあるゲームモード用に設計されています。なので、壁やグレネードの出力にベルトがあるのは当たり前。通常のゲームではこのようなことはしませんが、ここではベルトではなくチェストを置くことで手動で簡単に修正することができます。

私は2700時間ゲームをしていますが、700時間以下の初心者にこのベースはお勧めできません。十分なゲーム経験がないと、設計図を読むのは難しいです。とにかくやってみることを妨げるものはありませんが、問題は、ベルトによってゴーストスプリッターを削除して、突然材料が悪いベルトに結局あるなど、建設ミスクリックで正しく建設できないことがよく起こることです…。

このBPはアーリーアクセス中です。これからどんどんアップデートしていきます

できるだけ早く、BPをアップデートしていきます。

ブループリントを見る

『Factorio』で利用できるブループリントの掲載ページへのリンクです。該当ページで表示されるコードをコピーして、ゲーム内のインポート欄にペーストすることで登録されます。"Factorio Blueprint Editor (FBE)" を利用してブループリントの完成形を確認することも可能です。

ご注意

一部のブループリントはコードに不要な改行が入っており、データとして無効な形式になっていることが確認されています。『Factorio』で生成されるブループリントのコードには通常、改行 (\r\n) は含まれないため、コード内の改行を削除することでインポートが可能になる場合があります。

この記事を書いた人

もょもと

もょもと

没頭できるゲームを求めてうろうろしている週末ゲーマー。RPG, ハクスラ、シミュレーションゲームが大好物です。