KR/SEマルチアイテムロケット打ち上げ

Factorio Blueprint: KR/SE Multi-item Rocket Launch
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Tileable horizontally, receives rocketfuel from the side. Requiring fluid input or another silo.
Set signal receiver to signal transmitter connected to receiving inventory.
Counts number of items in receiving inventory and adds items to the silo as destination count drops.
Set desired amount of items with negative number of said item on constant combinator.
Replace numbers with desired item.
Replace filters with desired item.
If using less than 4 items, connect multiple sets of inserters together for higher throughput.
Launches on any 1 item being removed completely from destination. Since cargo is constantly topped up, will refill all items to previous maximums.
Prevents item insertion unless all 100 cargo rocket sections are present and inserting more than 100 rocket sections and 1 shuttle.
Space Capsule set to receive from buffer chests.
Launches on Green signal (Any item being gone from destination) or cargo full (Error condition, count item stack size and divide by requested number to never insert more than a cargo rocket’s worth, otherwise destination will slowly overflow with items and choke out others.)

ブループリントを見る

『Factorio』で利用できるブループリントの掲載ページへのリンクです。該当ページで表示されるコードをコピーして、ゲーム内のインポート欄にペーストすることで登録されます。"Factorio Blueprint Editor (FBE)" を利用してブループリントの完成形を確認することも可能です。

ご注意

一部のブループリントはコードに不要な改行が入っており、データとして無効な形式になっていることが確認されています。『Factorio』で生成されるブループリントのコードには通常、改行 (\r\n) は含まれないため、コード内の改行を削除することでインポートが可能になる場合があります。

この記事を書いた人

もょもと

もょもと

没頭できるゲームを求めてうろうろしている週末ゲーマー。RPG, ハクスラ、シミュレーションゲームが大好物です。